焦點
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沒有新品只剩馬甲了?! 傳AMD下一代RDNA 3架構顯示卡、ZEN 4處理器都不會在今年出現
由於AMD已經表示會在2022年初推出使用3D Chiplets技術的「Zen 3」架構處理器,所以會使用更先進5nm製程、代號名為Rapheael(取自文藝復興三節之一的拉斐爾·聖齊奧)的Zen 4架構處理器不會在今年2021年底與大家見面其實也就顯得很合情合理了,只是近期又有爆料指出,AMD的顯示卡恐怕也不會在今年端出新貨了。 根據@Broly_X1的爆料,不論是Zen 4架構處理器系列還是RDNA 3架構的Radeon RX系列顯示卡,通通都不會在今年年底推出,而且這一等恐怕就要我們再等上整整一年!兩項產品家族都將一同到2022年的Q4也就是10~12月期間發表。 CPU的部分因為AMD的「間接自爆」,所以沒意外的話,面對隔壁將在萬聖節前後推出的第12代Alder Lake處理器攻勢下,AMD下半年的產品將會由Ryzen 5000 XT(名稱暫定)撐場,撐過2021等2022年初的新3D Chiplet版''Zen 3''處理器來救場(如果Alder Lake表現真如官方宣傳的那麼神的話)。 如果按爆料的傳言內容來看,AMD可能也是打著先觀望的心態,畢竟在正式看到對手出招之前,底牌也不會一次打出,假使真的Alder Lake實力強勁,相信很快也會看到蘇媽出招、甚至直接發功上新貨也說不定,總而言之,對手先前當了那麼多次放羊的小孩,這次是不是真的狼來了?也要等狼出現了再來應對,相信AMD是抱持著''我刀都準備好了''的心態吧,否則丟個5000 XT系列就可以____你了!(自行填空) 至於顯示卡方面,AMD和NVIDIA向來偏好一年半到兩年更新一個系列,所以在某些方面也是意料之中,只是看著老黃已經堆出RTX 3080 Ti、3070 Ti了,30 SUPER系列也有爆料指出已經箭在弦上,AMD在這邊似乎就比較難以猜測會拿出什麼樣的產品應對,莫非要在RX 6800和RX 6900XT之間插入RX 6800X、RX 6900、RX6900X?或是打入黑歷史的Vega系列將重出江湖?又或是像當年5600 XT、5700 XT那樣什麼都不做? 一切恐怕除了官方人員才知道之外,咱們玩家就只能等了。(繼續看著空氣...XDD ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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華碩ASUS VY279HE護眼抗菌螢幕實測開箱,靈魂之窗的最佳防護罩、居家辦公、遠距上課的絕妙拍檔!
國內疫情突然爆發讓國人陷入一個措手不及的情境當中,但還好,在各方面的努力之下疫情有稍稍穩定下來,如今因各辦公機關、學生族群也都開始居家辦公、遠距上課了,但對於坐在辦公室或是已經WFH的上班族來說,整天盯著電腦螢幕大概已經被當成家常便飯了,可是那些需要遠距上課的學生們呢?眼睛是靈魂之窗,總不能還在青春期就把眼睛搞壞掉吧! 尤其是還在發育中的國中小學生們,除了擔心孩子在家上課會各種分心之外,遠距上課要盯著電腦螢幕一整天而可能導致的視力受損對家長來說也是相當擔憂,不過先別擔心,ASUS特別推出了一款VY系列的護眼抗菌螢幕,除了採用抗菌材質外、配上可調整的抗藍光濾鏡,能有效保護孩子們的視力,目前一共推出有2款版本(24吋與27吋),小編這次入手的就是其中的27吋VY279HE護眼抗菌螢幕,那就一起來看看倒底有多神奇、非得家中至少備個一台吧! 如果說,想把VY279HE帶回家給孩子們使用的話,那還真是選對了,為什麼呢?從外觀來說,VY279HE的造型相當簡約,沒有華麗的RGB燈效、沒有象徵信仰的大型Logo、沒有特立獨行的酷炫設計,將可能讓孩子分心的不安定因素降到最低,但不是說簡約不好,翻過背面來看的話,會看見磨砂材質的細粒設計,讓VY279HE在簡約中帶有典雅莊重的感覺。 不過有趣的是,ASUS似乎相當喜歡V字型支撐腳架的設計,除了ProArt系列與少部份顯示器外,從ROG到TUF Gaming等等,以及這款VY279HE,都是採用這種V字型支撐腳架,這不僅僅是美觀而已,還有個好處,能夠增加桌上擺放雜物⋯⋯啊不是,擺放各項文件、文具等等物品的空間,而且穩定性一把罩。 不得不說,VY279HE保護健康的作業做得相當徹底,一般而言,顯示器總會有各種不可思議的轉動角度,來一下《大法師》那種180度螢幕旋轉也沒問題,但VY279HE卻只有前後相加約莫-5度至23度角的傾斜可以調整,這完全就是在預防我們以奇怪的姿勢、比方說窩在沙發上、躺在床上,來居家辦公、遠距上課啊,不僅能讓人正襟危坐,視力保護得妥妥地,還能加強我們的專心程度,甚至那種怪異坐姿導致的脊椎側彎都能預防。 而I/O埠的配置就相當簡潔有力了,以螢幕正對我們的角度而言,左方設置的是電源埠、而右方配置的只有1組HDMI 1.4與1組D-Sub埠。 27吋的VY279HE,解析度最高為1920 x 1080,然而雖說VY279HE不是電競主打,但16:9的螢幕合宜比例以及窄邊框的配置,讓居家辦公、遠距上課忙裡偷閒的我們,可以在追劇的時候、偷打Game的時候(誤)也能擁有足夠的沉浸感。 為什麼說可以偷打Game呢?除了合宜的螢幕比例與窄邊框以外,VY279HE採用了IPS面板,反應時間也是電競必備的1毫秒(MPRT),螢幕更新率為75Hz,也具備了AMD FreeSync技術,防畫面撕裂又能保持流暢,就算拿來玩Game也可以通用。 而在畫面呈現上,VY279HE提供1,670萬種色彩,使螢幕所呈現的色彩、細節能更加生動,除此之外,VY279HE也支援了ASUS智慧動態對比功能(ASCR),能夠增強螢幕的動態對比高達100,000,000:1,讓玩家們在追劇時,那所顯示的畫面顏色會更生動、更銳利。 這裡小編也透過專業校色器來檢視,近100%的sRGB,只能說色彩呈現相當卓越,居家辦公或是孩子們使用都完全沒問題。 那麼重點來了,為什麼VY279HE會被稱作護眼抗菌螢幕?先說說抗菌功能,不是說用了VY279HE就能排除一切細菌啦,說實在當然沒那麼神(小編很誠實),VY279HE的抗菌功能主要係在邊框與OSD按鍵上,都做了抗菌材質處理,這技術通過了JIS Z 2801與ISO 22196抗菌活性與功效測試標準,能夠防止高達99.9%的細菌附著其上,讓這些平常我們比較會碰觸螢幕的區域,可以維持清潔,減少病菌滋生與傳播。 而護眼功能呢?大家第一時間想到的應該都是抗藍光吧?可沒那麼簡單,VY279HE所具備的是統合了許多護眼技術ASUS Eye Care Plus,還獲得了國內專業眼科醫師的背書推薦,來維持各位玩家們的視力健康,那這究竟是什麼呢?就讓小編一個一個來說吧。 剛剛有提到抗藍光技術,可能你會說每個螢幕都有啊,好像沒什麼特別的,不不不,VY279HE內建了德國萊茵(TÜV Rheinland)認證的藍光濾鏡技術,只要使用OSD按鍵就能輕鬆調整,0至100的調幅,可以隨著使用環境與偏好來做調整。 一樣是德國萊茵(TÜV Rheinland)認證過的,並且搭配ASCR功能來降低顯示器的LED背光高速閃爍,能夠有效減少眼睛疲勞。 該技術是讓顯示器採用粗糙的磨砂表面來抵消反射光與眩光的產生,使玩家能夠在高亮度環境下,看螢幕看得更加清晰,也能降低眼睛的疲勞程度。 除了增強畫面細節之外,對於有色覺缺陷的使用者可是一大福音,此模式能讓VY279HE上的紅色、綠色、黃色、藍色自定義成更容易識別的色相,來提昇視覺體驗。 這個功能相當有趣,使用者可以從OSD選單裡把它叫出來,每5分鐘就可以設定一次,然後它就會跳出提示,告訴你:「該休息了,起來走動一下吧。」 該功能提供了3種視力檢查表,一樣透過OSD就能使用,可以檢視自己的近視、遠視程度、散光與黃斑部病變,相當有意思。 整天盯著螢幕造成的眼睛酸澀,對於小編這個無時無刻都要看著螢幕寫稿修圖的上班族來說,可說是苦主啊,不知道各位還習不習慣,雖說市面上螢幕都有抗藍光功能,但VY279HE的Eye Care Plus護眼技術,0至100的抗藍光濾鏡、無閃爍技術、反炫光面板、還有更有趣的EyeCheck功能可以隨時檢測自己的視力,這才算得上是翹楚啊!還在發育中的孩子們,遠距上課不得以要整天盯著電腦螢幕,可能會造成不小的眼睛傷害,加上居家辦公的我們,長期累積下來,花更多的錢去看醫生,不如從日常做起,除了基本的眼睛防護外,也可以從我們最常接觸的硬體設施開始改善,那還不趕快入手ASUS VY279HE 護眼抗菌螢幕來用用正式現在的最好時機啊! 廠商名稱:ASUS - 華碩電腦股份有限公司 廠商電話:0800-093-456 廠商網址: 建議售價:NT$5,490 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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600晶片組沒有PCIe 5.0?!僅PCIe 4.0 x4,寄望12代Alder Lake真能提供PCIe 5.0 x16吧!
如果玩家期待在Computex 2021上面得到更多12代Alder Lake處理器的消息的話,在面對展會的結束也該了解到這次Intel只不過簡單帶到一點點相關資訊而已,認真說反而傳言會可以稍稍引起玩家的關注度,撇除到底廠商會不會因此庫存增加或是11代會不會變成過渡產品然後降價這一類的考量,光是從新的12代處理器能帶給玩家的效能期待值以及後續600晶片組能具備的功能?或許才是玩家們想知道的部分。 近日在網友@KOMACHI_ENSAKA的推特上面也看到了從PCI-SIG認證上發現Intel在下一代的600系列晶片組上僅支援PCIe 4.0,PCH控制器或晶片組的支援僅限4個通道,看來暫時想從晶片組的部分來支援更新的PCIe 5.0是恐怕難以實現,只能將希望寄望在12代Alder Lake處理器身上,根據先前發布的架構圖來看,除了會同時存在有DDR4/DDR5的支援外,PCIe 5.0可是有提供x16,真相如何就看年底正式登場後就知道了。 其實玩家在面對即將到來的10nm製程、12代處理器與600晶片組的新規格下,架構轉進了LGA1700就等於非得再掏錢把主機板、散熱器...這些零組件全換一輪,先不說那還在天空飛的PCIe 5.0、晶片組只提供PCIe 4.0 x4再加上處理器也提供x4的情況下是否夠用?就看玩家的使用度囉! 只不過一改架構就需要有烈士當先鋒也不是只在等著上場的12代才看的到,重複慣用的操作方式:改架構的第一版只是練習、第二版才是正式規格,6代/7代搭配100/200晶片組、8代/9代搭配300晶片組(有2版)、現在的10代/11代配上400/500晶片組,同樣都是要後面的那一版才是比較完整,只不過這次11代的存續時間比較短,有點回到當初8代推出沒多久就換成9代,然後一堆買Z370主機板的朋友發現要換Z390才是最高階,被燙到的不是只有廠商、還有消費者! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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KLEVV BOLT XR DDR4-3600 16GB套裝實測開箱、玩家級超頻記憶體模組強勢來襲!
「科賦KLEVV」一個性價比極高的品牌,以高品質、體質良好易超頻等特色在記憶體市場佔有一席之地,玩家們應該都相當熟悉才是,若是點開科賦的網頁就能發現:清一色都是主打電競超頻的記憶體,非常專情。 還記得前陣子在三創一樓柱子上的電子看板上,可以看到一直播放與知名《英雄聯盟》戰隊T1合作的RGB記憶體影片,看的真的令人流口水、想入手玩玩啊!不過,RGB好是好,對於不想要bling bling的玩家族群來說,看上眼的還是無光害版的記憶體,而且最好是具備有散熱片以及可以向上超一大截的版本,這對於KLEVV來說簡直不要太簡單,來,這組BOLT XR就能滿足這個願望,無光害、超炫高導熱散熱片加持,而且超頻幅度高,一次滿足玩家三個願望。 這次小編入手的是沒有RGB的BOLT XR,剛好符合小編喜歡低調的喜好。 這幾年來講到電競就不免會跟RGB燈效扯上邊,雖然看著閃亮亮的燈效特色還蠻不錯的,但畢竟不是人人都喜歡,對於喜歡低調風格的朋友來說,挑選無光害的零組件會是組機或升級的主要優先考慮;KLEVV推出的多款記憶體產品除了具備RGB燈效的版本之外,無燈效的高頻率版本也不少,這款入手的BOLT XR DDR4-3600就是其中的新貨色,不僅採用了全包覆式鋁材質散熱片,也支援Intel/AMD雙平台使用,內建的XMP 2.0技術也提供了玩家一鍵超頻的便利性。 從外觀上可以看到這次的包裝除了採用常見的吊牌式設計外,這款版本是16GB包裝版,也就是內含2支DDR4-3600 8GB版本,如果只需要購買單支8GB玩家,也可以選擇單支包裝的喔!從背面拆卸開包裝後,就可以看到這組BOLT XR DDR4-3600 8GBx2的記憶體本體了。 這組記憶體的造型其實除了無RGB燈效設計外,大家有沒有發現到,整體跟先前的環形導光條版本的還蠻相似的,頂上位置除了改採黑色膠條設計外、也有特別打上科賦一直以來的Slogan-Creative Evolution。除了外觀,這組BOLT XR採用的是鈦色系的鋁質散熱片作包覆,透過2mm厚度的鋁合金材質來強化散熱效果,也在散熱片表面增加了凹凸飾紋設計以及頂部多橫條式立體剖溝增加散熱表面積。 另外,這組BOLT XR DDR4-3600內建的CL為18-22-22-42、工作電壓1.35V,玩家只要透過開啟XMP就能輕鬆設定,小編入手的是BOLT XR系列中的DDR4-3600版本,如果需要更高頻率的話,可直接入手另一版DDR4-4000版本喔! 看過了BOLT XR的外觀特色之後,當然實際驗證一下這組記憶體的效能表現是一定要的啦!這裡小編也簡單的來做一下跑分動作,下面也提供這次的測試平台作為參考,不過,KLEVV的記憶體品質真的沒話說,隨便動手一調、立馬DDR4-3600就成了4000,果然沿襲了KLEVV一貫的特性,平價、好超! CPU:Intel Core i9 9900K 主機板:ASUS ROG MAXIMUS XI FORMULA 顯示卡:NVIDIA RTX 2060創始版 SSD:ADATA SX6000 1TB SSD 這裡可以看到在基本開啟XMP之後的測試數據表現,從MaxxMem與AIDA64的實測中可以發現,MaxxMem有31.86 GB/s的成績,而AIDA64的讀寫複製的數據可達49238/51534/44652 MB/s;事實上,這款BOLT XR採用的Hynix的H5AN8G8NDJR-VKC、D Die顆粒,照慣例的超頻體質都是不錯的,這部分小編也在下方隨手調了一下頻率、拉高到4000以及4200,基本上都能輕鬆開機並測試,有興趣的玩家可以再往更高頻率嘗試。 來看一下將頻率拉高到4000以及4200的測試結果吧! 從超頻到4000以及4200的成績來看,相較預設的3600來說,在MaxxMem的成績提升了約5%,至於AIDA64中的讀/寫/複製更是成長了12/14/14%之多。注意一下前面的測試截圖可以發現,真的只是把頻率往上拉而已,CL值的設定仍舊是維持原本DDR4-3600的預設18-22-22,電壓也是1.35V,厲害吧!KLEVV這組採用Hynix D-Die顆粒的BOLT XR記憶體,果然是體質一級棒的! 如果單看品質跟測試覺得不錯,那要是看看價格、會不會更令人感到驚艷?從原價屋的報價不難發現,在兩條1,890元這個價格買到DDR4-3600記憶體已經不是甚麼大事的今天,能買到隨手就能超4200以上的版本也是足夠划算了! 包裝上的New Era of Speed真的不是開玩笑,對於KLEVV來說,也算是名符其實!這次入手的這款BOLT XR DDR4-3600雖然少了RGB燈效,但仍舊具備KLEVV一向堅持的品質與高效能表現,對於玩家來說算是一大福音,畢竟平價入手、卻有著低電壓與良好的超頻體質,對於有需要的玩家來說就是一大助力,再者,透過XMP就能輕鬆達成DDR4-3600的頻率設定,以目前現有的Intel或AMD陣營來說,都能夠對應現有頻率運作,如果是正想組機或是準備升級的朋友,不趕快入手一組來玩玩就錯失良機了! 品牌名稱:科賦 KLEVV BOLT XR官網連結: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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達墨Topmore Portable SSD TS1 512GB實測開箱,輕巧有型好攜帶的隨身儲存空間!
2011年進入市場的達墨Topmore,以指紋辨識隨身碟成功在市場做出定位、打下基礎,更在2017年成功與迪士尼合作,推出一系列的漫威聯名商品,正式走向國際化。這次小編就入手了他們家的Portable SSD TS1外接式固態硬碟,一起來瞧瞧吧。 外包裝除了是採用吊牌式紙盒設計外,整體的風格上,採用與達墨LOGO、標準字相同的白/灰/藍配色,並用不同深淺的灰色與藍色色塊做拼貼,帶出銳利、冷酷的科技感。而包裝正面下半部印上大大的SOLID STATE DRIVE,透過換行排版與加粗字樣,一眼就能看出此包裝裡的產品是SSD,辨識度非常的高。轉到包裝盒的背面則是SSD的相關資料與規格,重點是,這可是Made In Taiwan台灣製造的產品喔。 開箱就簡單了,直接打開包裝後抽出紙製托盤就可以看到SSD本體了,托盤本身也是一個小紙盒,托盤裡面有附贈的Type-C傳輸線與防水收納袋,算是提供了使用者方便攜帶的保護袋。這次入手的版本是512GB容量,對於一般使用者來說,作為隨身攜帶型的儲存裝置,也算是夠用了。 別以為官方標示的66x39x8.6mm的尺寸會很大,其實實際尺寸比小編本人的手掌還小,直接實物對比舊版的iPhone SE與悠遊卡的體積,也是小了好一圈,厚度更是不到10圓硬幣的一半,可以說是超小又超薄。此外,這顆SSD是可以直接透過傳輸線接上手機作為外部儲存空間使用的,等於具備了OTG功能了。 視覺設計上小編拿到的是「無限灰」的款式、另外有一款幾何灰,另外在容量的版本上則是有256GB/512GB/1TB等三種可選擇。無限灰與幾何灰這兩款的差異在正面外觀的飾紋圖案不同而已,小編入手的這款無限灰,在正面用雷雕刻了圓點與線段的裝飾,採用角度而非曲線的設計,在視覺上除了科技感外也能表現流動的視覺效果。 至於背面,則是刻上容量與產品名,外殼部分則是採磨砂金屬材質設計,除了質感上有所提升外,也可以透過金屬外殼替SSD做散熱,當然,手感上也是相當不錯的。 從官方的網站上可以看到有關這款Portable SSD TS1的產品特色,包括使用了3D NAND Flash顆粒與高階LDPC除錯機制,最高可達每ECC:1KB 72-bit,除了能加強傳輸穩定度,也可以降低存取錯誤率,同時還能使P/E迴圈次數加倍提高等。當然在傳輸穩定度上更進一步的支援了多項技術來提升整體穩定效率,其中包含了NCQ、.M.A.R.T、SLC caching、RAID engine、Wear Leveling、Garbage Collection、Windows TRIM Command等等。 既然是SSD、又是採用了Type-C/USB 3.1 Gen 2介面,那實際來試一下讀寫速度的傳輸效能表現應該也是不為過吧!從前面的官方規格表上可以看到,小編手上這款512GB容量版本的讀寫速度為485.8/427.9 MB/s,那透過實際測試下的表現又是如何呢?測了就知道囉! 本次的測試平台如下: CPU:Intel Core i9 9900K 主機板:ASUS ROG MAXIMUS XI FORMULA 顯示卡:NVIDIA GeForce RTX 2060創始版 SSD:ADATA SX6000 1TB SSD(系統碟) 測試軟體:ATTO Disk Benchmark 、CrystalDiskMark 簡單透過CrystalDiskMark以及ATTO Disk Benchmark就能看到實際測試的數據截圖了,從CrystalDiskMark的部分可以看到是達到讀寫565.63/508.10 MB/s的成績,而ATTO Disk Benchmark下的成績則是540.85/483.02 MB/s,都比官方標示的數據還要更優秀,看來這款Portable SSD TS1 512GB可以提供玩家相當快速的資料讀取或寫入,不管是用在儲存資料或是影片播放來說,通通都能對應無誤,即便是當成手機的資料檔案備份也完全沒問題。(隨身攜帶的確很方便) 對於許多需要隨時做資料儲存的玩家來說,體積輕巧好攜帶應該是採購入手的一大要點,另外就是要能提供夠大的容量,再者當然就是要讀寫快速囉,否則存個資料或檔案要等上幾小時恐怕會等到昏倒吧!這款達墨推出的Portable SSD TS1 512GB,都能夠滿足小編剛剛提到的特點,對於正好有儲存需求的朋友來說,就等同隨時攜帶小資料庫空間在身邊,隨插即用、輕巧攜帶,價格上也很超值,有興趣的玩家可以入手來玩玩看喔! 廠商名稱:達墨科技 Topmore 廠商電話:03-667-6771 廠商網址: →更多的【PCDIY! External SSD & HDD 外接式 固態硬碟 & 機械硬碟 / USB Flash Drive 隨身碟 / Memory Card 記憶卡 / Card Reader 讀卡機】: →更多的【PCDIY! DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【PCDIY! HDD / 機械硬碟 / 傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! NAS / 網路儲存裝置】: →更多的【PCDIY! Camera / 相機 鏡頭 / 攝影機 / 行車記錄器 / 穿戴式攝影機 / 腳架雲台 / 三軸穩定器 / 攝錄影器材】:
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手拉手我們還是好朋友,爆料指出新版Windows將會配合Intel第12代Alder Lake處理器於萬聖節檔期推出
Intel在5月31號舉開的線上COMPITEX 2021大會上「簡單」展示了自家第12代Alder Lake處理器,確定將會把桌機與筆電平台處理器整併為單一家族,不再像現在一樣各自分開(核心跟型號很容易混淆),加上一字排開的產品也算是表明了晶片整體已經算是進入最後階段(宣告擺脫萬年14nm+++),信誓旦旦表示會在年底與大家見面。而近期有網友爆料指出更為精確地日期範圍,就是在10月底的萬聖節檔期附近 ,這跟先前傳出會在9月底發布的時間段雖有延後但接近。 據網友@mooreslawisdead(摩爾定律已死…XD)的爆料,Intel桌上型的Alder Lake-K系列處理器會是在10月31號萬聖節的前後正式推出,依照西方國家在萬聖節之後會遇上感恩節、聖誕節兩大消費節日,所以這樣的安排對於多數年底上市的消費新品來說,倒也是相當合理常見。 不過比較有趣的是,日前宣布會在6月24日揭露的下一代Windows系統(尚不確定會叫做Windows 11還是Windows 10.1?)也會配合Alder Lake處理器在這段時間正式上線推出。 爆料者意有所指表示這並不是巧合,畢竟Intel和微軟之間的要好情誼早已不是什麼秘密(Wintel不是說假的...),雖然近期關係有點生變,微軟開始自行研究ARM架構的處理器、推出搭載AMD處理器的Surface產品等,但即使如此Intel處理器依然佔據多數Windows系統和相關企業平台,彼此之間的合作關係還是匪淺的。 更別說12代Alder Lake首次使用大核心+小核心設計,勢必得需要微軟特別針對系統進行一番調校,好確保能夠完整發揮處理器的效能,加上12代處理器還終於從14nm+++製程進化到10nm+++,讓此系列處理器在各方面都更具話題系,上市後的引發換機潮自然也備受各方產商期待,微軟藉此機會推廣新的系統當然也是合情合理。 只不過小編倒是要替主機板廠發發聲,那不就600晶片組要登場了,現在狂推一堆的500晶片組顯然是過渡性版本,在面臨12代處理器的來襲之下,玩家的觀望性質又會提高多少呢?小編還是比較關心買不到貨的顯示卡卡實在! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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一年沒登入、暴雪就停你帳號?沒啦,那是政院法令規定需記載的事項,不會刪帳、也不會停帳
近日暴雪發布了最終用戶授權更新,主要是更改暴雪點數名稱為Battle.net點數、加強隱私權政策、改錯字這些小地方更新,而關於這次授權協議,網路上可說是炸開了鍋,因協議更新中有一條:「10.2.3. 如您於一年內未登入遊戲,暴雪將於終止本協議前十五(15)日前通知您,如您於該期間內仍未登入,暴雪將終止本協議。」 字面上的意思是一年未登入將會停用玩家帳號,而《暗黑破壞神II》還真有一個超過三個月未登入、帳號就鎖定不能使用的條款在,因此各位玩家們看到暴雪這最新用戶授權協議,當然會疑神疑鬼,甚至是大發雷霆。 但事實上,這一條協議是根據行政院「定型化契約應記載及不得記載事項」來的:「企業經營者得與消費者約定,若消費者逾___期間(不得少於一年)未登入使用本遊戲服務,企業經營者得定相當期限(不得少於十五日)通知消費者登入,如消費者屆期仍未登入使用,則企業經營者得終止本契約。」 對於暴雪,小編也快由粉轉黑了,但想了想,還是替他們闢個謠好了,其實在2018年的用戶授權協議中,早就有「10.2.3.」這一條終止協議的條款,加上行政院的定型化契約規定,因此各位不用太大驚小怪。 除此之外,從2019年時發生的《爐石戰記》大師職業賽事件,也可以發現一些小細節。當時不少玩家以刪除帳號及遊戲作為抵制,暴雪為遏止刪帳風波,直接封鎖了4個刪除Blizzard帳號的管道,由此來看,暴雪想留人都來不及,怎麼可能一年沒登入就停用我們帳號,因此可以說協議上的條款其實就是走個流程,基於定型化契約而寫的一項條款,以大部分都是買斷制遊戲的暴雪而言,如果真停了玩家們的帳號,那已經不是跌落神壇可以解決的事了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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HyperX Cloud Stinger Core wireless無線電競耳機實測開箱,職業電競選手級的規格用聽覺就能克敵制勝!
在電競領域裡,如果遇到技術與操作都旗鼓相當的對手怎麼辦?等對方失誤嗎?但如果最後等到的,竟然是自己失誤,那該怎麼辦?在撇除技術與操作等因素之後,剩下的電競周邊差異顯然就成為電競領域中克敵制勝的最後一道關鍵。 因此在電競周邊的挑選上,需要玩家每分每寸都錙銖必較,剛好HyperX在電競領域中,其一貫嚴謹的研發態度,包括旗下產品都是以滿足職業電競玩家的嚴苛需求所設計,也符合了玩家們需要精挑細選的要求;小編這次入手了HyperX最新推出的Cloud Stinger Core無線電競耳機,沉浸式音效控制加上降噪麥克風,就來看看最新版的Cloud Stinger Core wireless與舊款式有什麼分別,究竟有多大能耐,讓玩家們能在任何一個細微聲響中尋找到致勝關鍵呢? 一般電競部品在配色上不外乎都是黑、金、紅、綠等等較為大膽的配色,但誰說電競不能和時尚沾上邊呢? 從外觀上可以看到,HyperX這副Cloud Stinger Core wireless採用了全白配色、通體磨砂材質設計,即便是純白機身也不容易沾上指紋,而不到250g的超輕量化設計,就算長時間配戴也不會讓頭部感到太大壓力(這點很重要啊!)。 雖然現在RGB燈效已經是電競部品的基本配備了,但電競部品不等於RGB啊,HyperX為了玩家的配戴舒適度、也為了超輕量化設計,沒有在Cloud Stinger Core wireless裝上RGB燈效,讓純白機身更加低調,全機重量也僅僅不到250公克,戴上去之後,想熬夜打通宵也不是什麼大問題啊。 且頭帶與耳罩上,最貼近人們肌膚的地方是以透氣的紡織材質所包覆,內裡則鋪了一層記憶海綿,在穿戴上不會令人感到悶熱,加上可調節式的12段刻度,能讓玩家依照頭型來調整貼合度,舒適度滿分滿點,更值得一提的是,頭帶的內部結構是以金屬鋼芯結構所製,因此即使與親人共用Cloud Stinger Core wireless,需要時常調整貼合度,也不怕磨損。 Cloud Stinger Core wireless的所有I/O與開關鍵都配置在左耳上,只要左手伸手一摸就能控制絕大部分的功能,由上往下摸的話,功能順序分別為:電源指示燈、電源鍵、音量控制閥、USB Type-C埠。 值得注意的是,要開啟Cloud Stinger Core wireless的話,需要長按電源鍵3秒以上才能喚醒;而在音量控制閥的使用上,HyperX做成齒輪狀,內裡也有刻度可以以段落方式做調整,還可以直接調整音效控制,無須再透過繁複的系統介面;而USB Type-C埠則主要是讓Cloud Stinger Core wireless作充電使用。 既然針對電競專用,除了聽音辨位尋求勝機之外,與隊友的溝通當然也必不可少,Cloud Stinger Core wireless在左耳上配置了一支麥克風,使用上也相當直觀,只要往上撥動就能直接讓麥克風呈現靜音狀態,並且HyperX在設計上也設想得十分周到,畢竟每個人的五官位置都略有不同,因此HyperX讓Cloud Stinger Core wireless的麥克風桿可隨意彎曲,使得玩家能依照自己的嘴巴位置作調整,讓收音狀況能夠更加不受干擾。 Cloud Stinger Core wireless為封閉式的耳罩型耳機,驅動單體為能夠精準呈現重低音的40mm動圈式釹磁鐵,頻率響應也為典型的20-20k Hz,阻抗為16 ohms,總諧波失真則有小於2%的好表現,強化的重低音以及封閉式耳罩設計,讓沉浸式體驗更上一層樓。 左耳上所配置的降噪麥克風,為目前最被廣泛使用的駐極體電容式麥克風,頻率響應為50Hz-18kHz,感度-40dBV,也因駐極體的原理,讓Cloud Stinger Core wireless的耳麥能實現低失真的訊號傳輸,不過電容式麥克風對於聲音的接收相當敏感,很容易將不需要的聲音給收錄進去,HyperX為此,替Cloud Stinger Core wireless耳麥做了降噪設計,只是機上的耳麥並非為了錄音所用,因此在收音指向性模式上只有單向。 而在電腦接上隨附的USB連結器之後,Cloud Stinger Core wireless在無障礙物的前提之下,最遠可接收的訊號能達到12公尺,如果在外租個小套房,去洗個手或上個廁所,也不用特地拿下來,讓玩家們輕鬆掌握戰場上的瞬息萬變,連結另外一條附贈的USB Type-C,然後進行完全充電之後,Cloud Stinger Core wireless的最高續航力可達17小時,而玩家也能利用剩下的7小時可以做足充分休息,順便充電,不僅完全不會出現沒電的窘境,還能在隔天開戰時,不會因為睡眠不足而影響戰況。(笑) 電競領域不只有PC,2020年底兩大遊戲主機PlayStation 5與XBox Series X的問世,又在電競界掀起了一陣風暴,HyperX的Cloud Stinger Core wireless當然也有支援這兩大主機,不過現在大缺貨,玩家要是只有PlayStaion 4也不要緊,Cloud Stinger Core wireless相容PlayStation系統,因此PS4也有支援喔! 介紹完了外觀與規格,實際體驗與壓力測試還是最重要的,不然說得再神,體驗很糟的話那豈不是糗(笑)。 輕如鴻毛、不到250公克的Cloud Stinger Core wireless在小編實際配戴上之後,還真的沒有任何壓迫的感覺,而耳罩的包覆設計以及緊實度,也非常紮實的貼合小編的耳型,甚至從上班到下班戴了一整天,完全沒有任何因為擠壓而出現的異物感與不舒適,看來,如果在遊戲戰場中廝殺一整天,要不是耳朵一直傳來聲音,還真的有可能會忘記正在戴耳機。 小編也挑了幾款遊戲來測試Cloud Stinger Core wireless的音效與音質呈現,分別是《鬥陣特攻》、《軒轅劍柒》。 FPS類型遊戲幾項聲音重點,不外乎就是腳步聲、槍擊聲的來源、以及與隊友的語音溝通,選用《鬥陣特攻》測試的原因是,遊戲中的武器更加多元,不僅只有槍砲類的,還有各式冷兵器,包括弓箭與武士刀等等。 Cloud Stinger Core wireless的左右聲道分源做得非常好,站在岔路口時,假設隊友在左方,遊戲內傳來的角色語音便會從左耳裡傳來,且不會混在右耳中,如果遊戲內的右方視角有突發狀況,也不會因此而搞混戰況,半藏的弓箭音效在設置上與其他武器相比,音量略小,但Cloud Stinger Core wireless依舊能很精準地捕捉到音頻,進而將訊號傳輸到小編的耳中,而使用源氏的招架時,除了計算技能持續時間以外,技能即將結束的音效也需要被判斷,但假設耳機不太好,就容易在激烈的槍林彈雨中被忽略,不過在Cloud Stinger Core wireless是完全不必擔心這件事的。 《軒轅劍柒》中有大量的刀劍相擊的聲音,以及格擋系統所產生的完美格擋音效,用來測試Cloud Stinger Core wireless也是相當不錯(一部分是因為小編要趕軒轅劍柒的開箱啦,哭啊拖很久),有時候會因為法術的動畫遮住了人物模組,只能依靠聲音判斷是否完美格擋,且容易被遊戲人物與怪物的音效蓋過去,而Cloud Stinger Core wireless雖然在重低音的呈現上有特殊設計,但中高音的表現也沒有矇混帶過,刀劍相擊與完美格擋的音效都屬於中高頻,不僅沒有被其他音效蓋過去,還能在巨量的音效之中以清脆的聲音讓小編判斷局勢。 而《軒轅劍柒》在進入戰鬥時,除了以交響樂團演奏作為背景配樂外,還有大量的各式音效,Cloud Stinger Core wireless對重低音的強化處理,讓整個音效呈現相當驚人,沉浸感幾乎翻倍。 身為全能的電競耳機,耳麥已經是基本配備了,在結束音效呈現測試之後,我們來看看Cloud Stinger Core wireless的耳麥功能,雖說有降噪設計,但降噪功能太難以用言語來表達,因此簡單錄了幾秒測試來看看Cloud Stinger Core wireless降噪功能。 在測試期間,坐小編隔壁的同事使用的鍵盤簡直是吵死人的那種(誤),剛好能應對本次的Cloud Stinger Core wireless降噪測試,而從錄音後的音檔來聽,不僅僅小編的聲音傳輸相當清晰,隔壁同事打字的聲音也被大幅度消除,需要非常用力、非常專注地才能聽清楚鍵盤噪音,這也表示,假設玩家們正在用耳麥與隊友溝通戰局,而自己的情人正好在一旁做其他的事,也不會將多餘的雜音傳送到在彼方的隊友耳朵中,造成對方接收指令困難。 SadDante · HyperX Cloud Stinger wireless 耳機麥克風測試 ▲Cloud Stinger Core wireless 降噪麥克風測試。 大多數電競部品因為一些精密的零件,在重量上通常無比驚人,但HyperX Cloud Stinger Core wireless在輕量化設計之後,還能兼顧電競所需的一切特質與規格,可說是令人愛不釋「耳」,而無線類的電競部品令人詬病的除了時常會因為電量不足而導致暫時無法使用外,還會遭遇一些訊號傳輸上的問題,只是HyperX Cloud Stinger Core wireless不僅在電池續航上有顯著的加強,可高達17小時的使用時間,於訊號傳輸上也是做得可圈可點,在無障礙限制的情況下,連線距離最遠長達12公尺,以電競為本命的HyperX,擁有眾多電競部品,以滿足職業電競選手的標準來替玩家們研發最新產品,你說,雖然當不了電競選手,但能夠擁有和職業電競選手一樣的配備,不是很爽嗎?(笑) 廠商名稱:HyperX 廠商官網: ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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新型號、新外型、新感受,MSI Radeon RX 6800XT Gaming X TRIO開箱
不少板卡廠商在推出的顯示卡外型上,往往是一個模板走遍全天下,不論高階還是低階、是A卡還是N卡,只要屬於同一個產品系列家族,外觀就很可能都是長一個樣。 不過今天小編要來開箱的Radeon RX 6800 XT Gaming X Trio可就顯得特別有「新意」,為了讓玩家能夠區分它是來自AMD的顯示晶片,微星特地為它換上了與NVIDIA版本不同的戰衣,究竟AMD版本的外型有沒有比較「香」?就趕快接著看下去吧! 相比於NVIDIA的版本都採用暗色系的外觀,AMD版本的RX 6800XT Gaming X TRIO將正片四角的裝飾換成了銀白色,呈現出鮮明的黑白對比,再輔以大量的銳利折角和「龍爪」RGB燈效,整體的視覺效果在霸氣中,增添了幾分高貴氣質。 雖然外觀改變了,但想要顯示卡有好的效能,最重要的散熱設計可不能有差別待遇,RX 6800XT Gaming X TRIO使用了自家開發的TRI FROZR 2散熱技術,利用三顆葉片兩兩相連的TORX FAN 4.0凝聚更強的風壓到散熱器中,並且在晶片貼何處使用方形熱導管,為晶片提供更好的貼合程度與更多的散熱面積,此外,波浪 2.0 散熱鰭片還能減少風流穿越散熱器時的噪音,提供安靜、穩定的遊戲體驗。 本次實測小編使用AMD Ryzen 7 5800X來搭配RX 6800XT Gaming X TRIO顯示卡,並且開啟主機板BIOS中的Smart Access Memory功能,好發揮新一代3A平台的完整效能,平台詳細規格如下: 處理器:AMD Ryzen 7 5800X 記憶體:Crucial Ballistix DDR4-3600 8GBx2(共16GB) 顯示卡:MSI Radeon RX 6800 XT Gaming Trio X 16G SSD:Seagate Firecuda 520 PCIe 4.0 1TB M.2 SSD 電源:Mistel 850W 依照慣例,先用3DMARK進行測試,針對DX 12的Time Spy得分可達16,000分以上、DX11的Fire Strike則能高達3,7000分,表現亮眼,至於光追的Port Royal部分則有9,200分以上的成績。 買顯卡的最重要遊戲表現方面,小編一律將畫質設定在最高,關閉動態解析度、垂直同步、減少延遲等會影像FPS的選項,如果遊戲支援光追的話,也同樣會則最高畫質選項。 在無光追內容的遊戲表現上,RX 6800 XT Gaming TRIO已有一戰4K解析度的資本,像是在《大地長征5》中,4K解析度下的FPS也高達80,畫質和流暢性表現都相當優秀。 至於在支援光追內容的遊戲方面就比較殘酷了,《光明記憶:無限》與《看門狗:自由軍團》均無法在1080P解析度下達到60 FPS的,唯獨《銀河破裂者》在一般模式下可以滿足1080P到2160P的順暢度需求。 接著小編也順手測試了 Photoshop、Premiere Pro和Blender的跑分,以此了解這張顯示卡能否為創作者提供更好的工作效率 根據結果,Photoshop獲得了1100以上的高分,想要進行高解析度圖片的修圖完全不是問題;Premiere Pro則是對全方位的硬體要求都很嚴格,最終獲得651分,尚能勝任不是過於複雜的4K影片剪輯;最後在Blender中,顯示卡渲染每個場所需的時間約是40秒到2分多鐘不等。 微星的RX 6800 XT Gaming X TRIO特意使用與NVIDIA版本不同的外型,使兩大陣營的顯示卡各有外觀特色,並都保有相同品質的上等用料,讓玩家組裝的電腦能在擁有高效能的同時,還能更具辨識度,展現出自己的虔誠信仰。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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間接證實今年不會有Zen 4處理器?! AMD確定會在年底開始生產3D Chiplets的Zen 3處理器
AMD在COMPUTEX 2021發表會上展示了全新的3D Chiplets晶片封裝技術,能夠將以垂直堆疊的方式在每個小晶片(Chiplets)上放置一塊最高可達64MB的L3快取,讓一整個處理器能夠有著驚人的192MB L3快取,如此巨大的快取能夠為處理器帶來驚人效率提升,在不需要改動另外其他處理器與測試條件的情況下,就能使平均效能多出15%! 在大會之後,官方證實採用3D Chiplets技術的Zen 3晶片將會在年底進行量產,預計將會在明年2022年初與大家見面。各位沒有看錯,官方說的是「Zen 3」架構的處理器,不是Zen 4。 這個證實的資訊量可以說相當的大,首先這代表我們今年將確定無緣見到採用Zen 4架構的處理器產品;其次因為使用新技術的Zen 3處理器要等到明年才會推出,換言之,今年AMD如果還要推出新的處理器產品,其產品的架構恐怕也不會是採用謠傳的Zen 3+架構,而僅是單純的強化版Ryzen 5000XT系列。 依照過往AMD桌上型處理器產品週期,新世代的產品多每年的9~11月推出,而上半年可能會加推強化版的XT系列或是搭在內顯的G系列,因此倘若AMD真的要拖到明年年初才上市新版Zen 3處理器的話,今年AMD的處理器產品將會面對相當嚴峻的空窗期來對抗使用新的10nm製程的Intel第12代處理器Alder Lake了。(但,如果Alder Lake又延期呢?呵呵) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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